説明

株式会社藤商事により出願された特許

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【課題】本来の演出制御動作に支障を与えることなく所望のセキュリティ動作を実現する遊技機を提供する。
【解決手段】遊技制御動作を実行する主制御部は、電源遮断後もRAMの記憶内容を維持するバックアップ手段と、アクセスが禁止されるRAMの記憶領域を任意に設定可能な設定手段ST2と、アクセスが禁止されたRAMへの不正アクセスを検出する検出手段51と、検出手段の検出手段に基づいて、CPUを強制リセットする第一リセット手段G6と、リセット手段による強制リセット動作を許可又は禁止するリセット制御手段G5と、定常的な遊技制御動作の開始に先行して、人為的な指示に基づいてRAMの記憶内容を消去する消去手段ST10と、を有して構成され、強制リセット動作が禁止された状態で消去手段が機能する一方、その後、強制リセット動作が許可された状態で、定常的な遊技制御動作が開始される。 (もっと読む)


【課題】循環手段を確実に支持でき構造的に簡素化できるようにする。
【解決手段】遊技島に固定される外枠1と、遊技盤2の遊技領域7へと遊技球を発射する発射手段53と、遊技盤2を通過した遊技球を発射手段53へと循環させる循環手段54とを備え、外枠1に循環手段54を設ける。循環手段54は遊技盤2を通過した遊技球を回収する回収手段86と、発射用の遊技球を貯留する貯留手段88と、回収手段86により回収された遊技球を貯留手段88に移送する移送手段87とを備えている。回収手段86は貯留手段88よりも下側に配置する。 (もっと読む)


【課題】発射誘導情報の報知期間中において発射誘導情報の報知に優先して予告演出を良好に知覚し得る弾球遊技機を提供すること。
【解決手段】
遊技領域3を、発射手段によって打ち出される遊技球の強弱により、第1流下経路3bと第2流下経路3cに打ち分け可能に構成した弾球遊技機において、装飾図柄の変動表示中に予告抽選により予告演出を現出させる予告演出制御手段253と、遊技状態に応じて前記第1流下経路と前記第2流下経路のいずれを狙うのが遊技者にとって有利かに関する発射誘導情報を、少なくとも画像表示手段36を含む所定の演出手段により報知を行う発射誘導報知制御手段257と、前記予告抽選により選択した予告演出が、所定の予告演出であった場合、前記発射誘導報知制御手段による前記発射誘導情報の報知を抑制するか否かを決定する発射誘導報知抑制制御手段258と、を設ける。 (もっと読む)


【課題】特典遊技期間の上乗せ変更機能を具備し、上乗せ発生に関連して特定の図柄表示態様を出現させて期待感を高揚させ遊技興趣を増大させることのできる遊技機を提供することにある。
【解決手段】上乗せ抽選の当選に伴い複数種の上乗せ遊技回数のうちいずれかを抽選により決定する。その決定した上乗せ遊技回数の回数種別に応じて複数種の特定図柄表示態様のうちいずれかを決定した特定図柄表示態様に基づく特定図柄表示演出を行う。特定図柄表示演出は、遊技の進行を一時停止するフリーズ期間中に、特定図柄(「赤7」又は「青7」の図柄)を含む特定図柄表示を視認可能に回胴を低速駆動して実行される。 (もっと読む)


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