説明

ナイキ インターナショナル リミテッドにより出願された特許

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【課題】履物製品と、履物製品と係合したデータ送信システムとを含む履物システムの提供。
【解決手段】送信システムは、表示システム、別のデータ送信システム、処理システムなどの遠隔システムにデータを送信する。このような履物システムはさらに送信システムおよび/または表示システムを作動させる作動システムを含んでもよい。送信されるデータは、(a)履物製品102のユーザを識別すること、(b)対象を絞った広告または製品情報を作動させること、(c)特定の場所および/または特定の時刻におけるユーザの存在を確認すること、(d)特定のユーザのスタート時刻、ゴール時刻、および/または中間スプリットタイムを判定すること、(e)競技用器具の使用を確認すること、(f)ゲームまたは報酬プログラムのためのデータを提供すること、(g)ユーザを試合または競争に登録することなどの様々な目的に使用され得る。 (もっと読む)


【課題】製品に使用される要素や材料の数を減らしつつ、製品の様々な領域に異なる特性を付与する。
【解決手段】熱可塑性ポリマー材料を含む複数のフィラメントから形成された不織布帛であって、第1の表面と、その反対側の第2の表面とを有し、さらに、第1の領域と第2の領域とを有し、前記第1の領域の前記フィラメントが、前記第2の領域の前記フィラメントよりも、高融着度で融着されている不織布帛と、前記不織布帛に縫い込まれ、前記第1の表面から前記第2の表面へと延び、前記第1の領域および前記第2の領域のそれぞれを貫通している糸とを備えた複合要素。 (もっと読む)


【課題】マトリックス層をもつアッパーを有する履物製品およびその製法の提供。
【解決手段】アッパー20は、複数の孔43を規定するマトリックス構造40を含む。様々な方向でアッパー20の伸び率を異ならせるように、孔43は細長い構成を有してよい。たとえば、マトリックス層40は、互いにクロスして孔43を規定する複数のセグメント41から形成することができる。 (もっと読む)


【課題】 ゴルフボール等の製品を回収し、リサイクルし、追跡するシステム及び方法を提供する。
【解決手段】 奨励賞及び回収製品のリサイクル後の流れの指定についての情報の両方を使用者に提供することによって、回収製品のリサイクルを奨励するためのシステム及び方法。回収製品には、再循環流に沿って配置されたスキャナ又は検出器等の機械で読み取り可能なデータが入力された追跡エレメントが割り当てられる。回収製品についてのリサイクル指定に関して決定がなされた後、使用者に情報を提供する。賞を記憶し計算するコンピュータプログラムを使用して、リサイクル後指定に関する類似の又は補助的な計算を行うことができ、他の使用者との比較及びオンライン対戦を行うことができる。 (もっと読む)


【課題】バットの剛性を高める一方で、最大限に能力を引き出し、安全性及び重量の要求を満たし、並びに、「スイートスポット」を拡大させる。
【解決手段】本発明は、筒状バット100であって、薄壁のバット胴部20内側に、リング110を圧入することで、バット100の剛性を高める一方で、最大限に能力を引き出し、安全性及び重量の要求を満たし、並びに、「スイートスポット」を拡大させる。 (もっと読む)


【課題】アイウェアにより与えられる知覚難しさレベルを変更する結果として、アイウェアの着用者は競争優位性が得られるように自身の視覚能力を訓練することができるアイウェアを提供する。
【解決手段】アイウェアは可変分光透過率を制御するレンズドライバを含む。レンズドライバは、分光透過率状態の持続時間を分光透過率状態の所望の周波数及び/又はデューティサイクルに基づいて変更するように機能する。ユーザはアイウェアにより与えられる所望の難しさレベルを指示する入力を供給し、その入力によって前記周波数、前記デューティサイクル又はその両者の組み合わせを変更すべきことを指示することができる。 (もっと読む)


【課題】人間の手を受け入れることができる運動用グローブを提供する。
【解決手段】グローブ100は、掌側部分及び手の甲部分を有する外側グローブシェル102と人差指被覆部106、中指被覆部108、薬指被覆部110、小指被覆部112並びに親指被覆部114を形成するように一体に結合される内側グローブライナー104を備えている。グローブウェブ部材118は、親指被覆部114と人差指被覆部106との間に結合され、かつ延在する。中間層は、外側グローブシェル102と内側グローブライナー104との間に配置される。1つ以上の低弾性補強インサート120,122.124は、外側グローブシェル102の掌側部分130に付着される。インサート120,122.124は、外側グローブシェル102の伸長量を制限することによるグローブの反復使用後も、外側グローブシェル102の一体性を維持する。 (もっと読む)


【課題】スポーツにおける、関節の使用の結果として起こる、過度使用症候群またはその他の負傷の可能性を減らすことができる衣料品を提供する。
【解決手段】着用者の関節(例えば肘または膝)の周囲に広がる円筒形部分、例えば腕領域12a、または脚領域を有する様々な衣料品10であって、円筒形部分は、例えば、織物生地、および織物生地の表面に位置するかまたは織物生地に編み込まれたパターン20を含み、パターン20は、関節屈曲面に実質的に平行な方向を向いた、円筒形部分の少なくとも一つの部位において第一の密度ゾーン21を有し、かつパターン20は、関節屈曲面に実質的に垂直な方向を向いた、円筒形部分の少なくとも一つの部位において第二の密度ゾーン22を有するゾーンストレッチ抵抗を有する衣料品。 (もっと読む)


【課題】ディジタル・メディア・プレーヤの動作を遠隔的に制御する方法およびシステムを提供する。
【解決手段】腕時計または他の別目的デバイスは、ディジタル・メディア・プレーヤと通信するトランシーバを組み込んでいてもよい。ユーザは、腕時計のハウジングのあたりに配置された複数のボタンを使用して腕時計と対話してもよく、それによって、ユーザはディジタル・メディア・プレーヤの音量レベルを調節し、オーディオ再生を指図し、ディジタル・メディア・プレーヤをパワーオンまたはオフし、ユーザによって前に特定された歌の再生を要求し、かつ腕時計の設定を調節してもよい。腕時計および/またはディジタル・メディア・プレーヤは、生物学的パフォーマンス測定デバイスと通信してもよく、ユーザは、腕時計を経由して、生物学的パフォーマンス測定デバイスによって記録された生物学的パフォーマンス測定の再生を要求してもよい。 (もっと読む)


【課題】チーム競技環境における運動パフォーマンスモニタリングのシステムおよび方法を提供する。
【解決手段】システム、装置、および方法は、ボール130に位置している無線タグにチャープ(掃引信号)を送信することにより、競技者とボールとの間の距離を推定する。チャープの間、送信される信号の周波数は所定の方式で変更される。無線タグは、送信周波数を二倍化し、処理された信号を、競技者に典型的には位置している送受信機に返す。次いで、現在の送信周波数が受信周波数と比較されて、装置が距離を推定しうるための差周波数が獲得される。装置は、掃引信号を送信している間に、同時に、処理された信号をセンサから受信することができる。 (もっと読む)


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