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国際特許分類[A63D3/00]の内容

生活必需品 (1,310,238) | スポーツ;ゲーム;娯楽 (86,983) | ボーリング場;ボーリングゲーム;ボッチア;玉ころがし;バゲティル;玉突き (95) | 卓上玉ころがし;小形ボウリング場;ボウリングゲーム (3)

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【課題】 各競技者の的駒をゲーム開始時に盤面に所定の配列で配置するに際して、該的駒の配置作業性の向上と良好な配置状態の実現を可能にするキャロムゲーム盤を提供する。
【解決手段】 キャロムゲーム盤C1において、盤面の中心スポット周囲における前記外側の12個の的駒12a、12bが配置される位置に、それらの位置を指示する円形の的駒用マーク8a、8bが識別表示と共に表示され、また前記内側の6個の的駒13a、13bが配置される位置に、それらの位置を指示する円形の的駒用マーク9a、9bが白色と黒色の色分けによる対応する識別表示と共に表示される。ゲーム開始に際しては、盤面2の中心スポット4上に中心駒11が配置され、中心スポット4周囲のセンターサークル5内に、各競技者の識別表示が施された12個の的駒12a、12b及び6個の的駒13a、13bが各々外側及び内側に、交互に六角形状に互いに略最密状態で配置される。 (もっと読む)


【課題】コンピュータ式投擲スポーツ模擬装置とそのコンピュータプログラムにおいて、位置センサと加速度センサを内蔵した入力装置を遊戯者が腕の振りや足の蹴りを使って大幅に動かした時、被投擲物体の運動軌跡を表示させ、物体を投げたり、打ったり、蹴ったりするスピード感、リズム感などの動作爽快感や練習上達感を達成可能とする。
【解決手段】入力装置は、遊戯者の身体に装着し易いような形態とされ、演算装置は、ディスプレイ画面上に、入力装置の移動操作に伴う位置センサと加速度センサによる検知信号に応じて移動するポインター図形103と、これと連動可能な被投擲物体の図形102とを表示させ、ポインター図形103が投擲設定ライン108等を横切った時の位置、加速度及び交叉角度を計測し、被投擲物体の飛行初期スピード条件及び初期方向条件を設定し、被投擲物体の投擲状態を模擬し、被投擲物体図形の移動軌跡を画面表示させる。 (もっと読む)


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