説明

オムロン株式会社により出願された特許

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【課題】適切な稼働率を算出できるようにする。
【解決手段】DB登録更新部294は、生体情報認識装置21より順次供給されてくる新人物検知の通知により、遊技者が撮像されたカメラを識別するカメラIDに対応付けて、遊技者毎に行動履歴を顧客管理DB295に登録する。潜在遊技者判定部275eは、顧客管理DB295の情報に基づいて、所定のコーナへの滞在時間が所定時間より長く、遊技しない状態の遊技者を、遊技したいが遊技できないでいる潜在遊技者とみなす。そして、注目度DB管理部294gは、潜在遊技者のそのコーナの滞在時間に比例するポイントを遊技台36毎に累積的に蓄積することで注目度として注目度DB302に登録する。注目度表示制御部299は、注目度DB302に登録されている遊技者の注目度の情報を表示する。本技術は、台入替をする機種の検討をする際の適切な稼働率の算出技術に適用することができる。 (もっと読む)


【課題】暗号化して記録保存している画像を確認することが許容されている管理者等の一部の人に対しても、画像を確認したい対象者と無関係の人については、そのプライバシを保護することができる画像管理装置を提供する。
【解決手段】特徴量抽出部21が、入力された画像に撮像されている人物の顔の特徴量を抽出する。暗号鍵生成部22が抽出した人物の顔の特徴量から暗号鍵を生成し、検索情報生成部23が抽出した人物の顔の特徴量から検索情報を生成する。暗号化処理部24が生成した暗号鍵で画像を暗号化し、登録部25が検索情報と、暗号化した画像と、を対応づけてデータベース3に登録する。また、検索部26が生成した検索情報により、データベース3に登録されている暗号化した画像を検索する。そして、復号化処理部28が検索された画像を復号化する。 (もっと読む)


【課題】設計対象のユニット構成を実機のユニット構成に整合させる。
【解決手段】コントローラ開発支援装置は、ユーザ操作を受け付けるための操作受付部142と、操作受付部により受け付けたユーザ操作に基づき、列状に配置される複数の配置ユニットそれぞれに対応して、当該配置ユニットのユニット識別情報と、当該配置ユニットの列における位置を識別する配置情報とを含むユニット構成情報を作成するためのユニット構成作成部143と、実機のプログラマブルコントローラと通信するための通信部と、ユニット構成作成部により作成されたユニット構成情報と、通信部を介して受信した、実機のプログラマブルコントローラのユニット構成情報とを比較するための比較部149と、表示部に比較部による比較の結果を表示するための表示処理部144と、を備える。 (もっと読む)


【課題】耐久性・コスト性・操作性に優れ、デザイン的な自由度も広い弾球式遊技機を提供する。
【解決手段】弾球式遊技機1は、回動操作されるハンドル回転体51の回転角を検出する角度検出部が、少なくとも2軸を有する加速度センサを用いて構成されてなる、発射ハンドル装置4を備えている。 (もっと読む)


【課題】耐久性・コスト性・操作性に優れ、デザイン的な自由度も広い、弾球式遊技機の発射操作装置を提供する。
【解決手段】発射操作装置は、回動操作されるハンドル回転体の回転角を検出する角度検出部11を有し、角度検出部11は、少なくとも2軸を有する加速度センサ15を用いて構成されているので、角度検出部11を回転体に固定するだけで取り付けることができる。このため、角度検出部11の部品点数を大幅に削減でき、コスト削減に加えて発射装置自体及び遊技機側への設計的レイアウト制約を小さくし、デザイン等の自由度を広げることができる。 (もっと読む)


【課題】画像処理装置において実行されるプログラムの開発を容易にすることができる開発支援装置および開発支援プログラムを提供する。
【解決手段】処理の目的が列挙されたリスト表示から、ユーザは、所望する目的を選択する。これにより、当該目的に対応するサンプルユニットの説明画面が表示される。そして、サンプルユニットのプログラムを保存するフォルダのリンクが選択されると、当該フォルダを含むディレクトリが表示され、そして、当該フォルダの画像が、初期動作で表示された画面上にドロップされると、サンプルユニットが実行される。サンプルユニットは、1以上の画像処理モジュール(処理ユニット)を含む。そして、サンプルユニットが実行されることにより、デフォルトで格納されている画像データに対して、各処理ユニットによって規定される処理が実行され、その結果が、モニタ3に表示される。 (もっと読む)


【課題】発光エリアの輝度を均一化することができ、特に発光エリアが広い場合や厚みが薄い場合にも発光エリアの輝度を均一化することができ、しかも低コストで作製することのできる照光スイッチを提供する。
【解決手段】スイッチ基板12の上面に光源25を実装する。光源25の上方には光制御板31と押ボタン14を重ねて配置する。スイッチ基板12の上面には第1の接点22aと第2の接点22bを埋め込んでおき、その上に両接点22a、22bどうしを導通させるための反転バネ26を置く。光制御板31は、背面の中央部に裏面側凹部32を有し、その外周部には光を外周方向へ向けて屈折させる屈折作用面35を有し、前面の中央部には、光を外周方向へ向けて全反射させるための全反射作用面28を有する。屈折作用面35及び全反射作用面28よりも外周側には、次第に厚みが小さくなった導光領域37を備える。 (もっと読む)


【課題】加熱装置において昇温時間が変動するような要因が発生したとしても、無駄な電力消費の発生を小さくする。
【解決手段】複数の加熱ゾーンを有する加熱装置を制御する制御装置20は、複数の加熱ゾーンのうちの少なくとも1つの参照ゾーンの温度を監視する計測温度取得部23と、参照ゾーンの温度に基づいて、複数の加熱ゾーンのうちの少なくとも1つの昇温対象ゾーンの昇温を開始させる温調機制御部24とを備えている。 (もっと読む)


【課題】直感的な操作感を与えることができ、かつ液体がこぼされても接点の固着を防止し得る、表示部を有するスイッチユニット及び遊技機を提供する。
【解決手段】LCD18と、カーボン接点14bが導通されるPCB14と、カーボン接点14bを覆うラバー13と、ボタンケース開口部11aを有する操作ボタンケース11と、カーボン接点14bを押圧して導通する操作ボタン12とを備えている。 (もっと読む)


【課題】従動軸に加わる衝撃を緩和し、かつ同期開始位置で確実に同期制御を開始することができる同期制御装置、同期制御方法、同期制御プログラム、および同期制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。
【解決手段】ユーザ指令部62は、主軸と従動軸とが同期を開始する同期開始位置を指定する。カム曲線作成部64は、カム曲線を作成する。検出部65は、毎制御周期ごとの主軸の位置情報を検出する。制御部66は、同期開始位置までは、カム曲線と主軸の位置情報とに基づいて、制御周期ごとに従動軸に対する速度指令値を算出し、同期開始位置以降は、主軸と従動軸とのギア比に基づいて、制御周期ごとに従動軸に対する速度指令値を算出し、算出した速度指令値で従動軸を制御する。 (もっと読む)


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