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Fターム[5E501AA20]の内容

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Fターム[5E501AA20]に分類される特許

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【課題】、装置の表示部に表示させる画面に配置する部品と同一部品を複数画面に一度に配置させ、配置された1つの部品を編集した際に、他の画面に配置された同一部品に編集内容を反映させることで、複数画面の生成を効率化することができる仕組みを提供する。
【解決手段】同一の画面を構成する部品を配置する画面を複数指定し、指定した画面に同一の部品を配置し、部品の管理情報を変更した際に、同一部品の管理情報が変更可能なように、同一部品が配置された画面を対応付けて管理し、配置された部品の管理情報が変更された場合に、変更された部品と同一の部品が配置された画面を特定し、特定された画面にある前記変更された部品と同一の部品の管理情報を、変更された部品の管理情報を用いて変更する。 (もっと読む)


【課題】ユーザの気分や感情を反映したプレイリストを、ユーザの直感的な操作に基づいて作成する。
【解決手段】楽曲及び楽曲情報が格納されている楽曲データベースと、各楽曲の楽曲情報を配置するための楽曲の特徴に対応する座標軸を有する座標系と所定の領域とが表示される表示手段と、表示手段に座標を入力する座標入力手段であって、座標系に入力する座標及び座標の軌跡に応じて楽曲を選択する座標入力手段と、座標系において選択されて所定の領域に移動された楽曲に基づいてプレイリストを作成するプレイリスト作成手段とを有し、各楽曲は、座標入力手段によって選択されると、座標入力手段によって座標系に入力される座標に追従することを特徴とするプレイリスト作成装置を提供する。 (もっと読む)


【課題】マルチタッチ操作による、映像再生処理における早送り・巻き戻しの操作性を向上させる。
【解決手段】位置検出部115は、表示画面上の2点のタッチ位置を検出し、比率取得部116は、検出したタッチ位置の2点間距離に基づいて回転角度と時間との比率を取得する。回転角度取得部117は、2点のタッチ位置の相対位置の変化により得られる回転角度を取得する。再生時刻決定部113は、回転角度と比率に基づいて、基準時間から変異させるべき時間を特定することにより、前記基準時間に相当する映像データを早送りあるいは巻き戻しした後の再生時刻を決定し、再生処理部114は、決定した再生時刻に相当する映像データを再生する。 (もっと読む)


【課題】 複数のオブジェクトを含む画像中の、意図するオブジェクトに対して、直感的に効果的な画像編集を行える技術を提供する。
【解決手段】
表示装置105には、複数のオブジェクトを含む画像を表示させる。操作者は、表示画面に表示された目的とするオブジェクトをタッチし、そのままドラッグ操作を行った場合、最初のタッチ位置で移動対象のオブジェクトを決定する。そして、ドラッグ操作の最後のタッチ位置で移動パラメータを決定し、決定したオブジェクトをそのパラメータに従って移動させる。 (もっと読む)


【課題】ユーザに無意味な操作を行わせることを未然に回避することができるとともに、ユーザに混乱や不信感を招くことを有効に防止することができる「オーディオ再生装置」を提供すること。
【解決手段】記録媒体8に、オーディオデータの付加情報が記録され、付加情報に基づいて、オーディオデータを管理する記録媒体8に記録されているフォルダの数を検出する第1の検出手段17と、第1の検出手段17によって検出されたフォルダ数が1つである場合に、再生方法表示手段16に対して、複数のフォルダを対象とした再生方法の選択可能な表示を禁止するための第1の表示制御を行う第1の表示制御手段18とを備えたこと。 (もっと読む)


【課題】VOD再生装置において、所望のメニュー画面に特定のアイコンを配置でき、ユーザが特定のアイコンを見つけ易くする。
【解決手段】IPTVは、アイコン配置指示デ−タを有する管理サーバと、アイコンの表示順を指示するための表示順データを有するVODサ−バと接続される。IPTVは、ディスプレイに表示されるメニュー画面上における、VODサービスアイコンやVODコンテンツアイコンの配置情報を格納したメニューデータを記憶している。管理サーバのアイコン配置指示データが更新され(S1)、IPTVが、管理サーバからアイコン配置指示データを受信すると(S2)、IPTVは、受信したアイコン配置指示データの内容に基づき、メニューデータの内容を更新する(S3)。例えば、VODサービスAのアイコンと、映画コンテンツAのアイコンとをルートメニュー画面に配置するようにメニューデータを更新する。 (もっと読む)


【課題】ソース装置でエラーが発生したことをユーザに正しく認識させるようにする。
【解決手段】外部装置にエラーの通知を行う通信装置であって、前記通信装置におけるエラーを検出する検出手段と、被写体の光学像から画像データを生成する撮像手段と、前記検出手段によって検出されたエラーに対応する第1のエラー通知と前記撮像手段によって生成された画像データとが重畳された第1のデータを前記外部装置に送信する第1の通信手段と、前記検出手段によって検出されたエラーに対応する第2のエラー通知を含む第2のデータを前記外部装置に送信する第2の通信手段と、前記検出手段によってエラーが検出された場合、前記第1の通信手段及び前記第2の通信手段のいずれか一つに応じてエラーを前記外部装置に通知するように制御する制御手段とを有する。 (もっと読む)


【課題】検索語に係る検索結果に対するユーザの理解を図ることができ、検索語の活用に対するユーザの理解を図ることができ、検索語の検索結果として提供される例文の正確度を向上させることができる検索結果提供方法およびシステムが開示される。
【解決手段】受信した検索語に関連する字幕情報および該字幕情報とマッチングする映像データをデータベースから抽出し、抽出した映像データと字幕情報を受信した検索語の検索結果として提供する。 (もっと読む)


【課題】ユーザが、上記段階的な操作を必要とせずに、近傍時間軸が示す時間幅を容易に選択できる情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを提供する。
【解決手段】時系列データの現在の再生点と、再生点の近傍の、時系列データ全体の時間幅に依存しない所定の時間幅とを示す近傍時間軸を表示する情報処理装置であって、複数の距離毎に、時間幅の異なる近傍時間軸を対応付けて予め記憶する記憶手段と、所定の時間幅を示す近傍時間軸が表示された後で、予め定められた操作を検出する操作検出手段と、操作検出手段で検出された操作によってカーソルが移動した距離に対応付けられている近傍時間軸を記憶手段から検索し、現在表示中の近傍時間軸を、検索した近傍時間軸の表示に変更する表示制御手段と、を有する。 (もっと読む)


【課題】ドラッグによる操作入力を行ううえで、従来と比して一段と操作性を向上させる。
【解決手段】制御部3が、操作部2を介して所定の値を変化させる操作であるドラッグが行われると、ドラッグされた分、当該値を変化させるのか、又はドラッグに応じて当該値の変化速度を設定して当該変化速度で当該値を変化させ続けるのかを、ドラッグの始点に対する終点の位置に応じて切り換えるようにした。 (もっと読む)


【課題】各操作部材に割り当てられている機能の使用の有無(使用/不使用)を直感的かつ容易に設定できるようにする。
【解決手段】システム制御部50は、表示部28に、操作部70の各操作部材に割り当てられている機能の使用/不使用を設定する設定画面を表示する。この使用/不使用の設定画面では、操作部70の各操作部材の形状や位置関係を模式的に表わす模式図501と、操作部70の各操作部材に割り当てられている機能の一覧502とが表示される。模式図501では、各操作部材に割り当てられている機能が文字で明示される。また、機能の一覧502では、各機能の使用/不使用が選択可能である。そして、模式図501では、機能の一覧502にて「使用」と選択された機能が割り当てられている操作部材と、「不使用」と選択された機能が割り当てられている操作部材とが異なる形態で表示される。 (もっと読む)


【課題】 使い慣れないパソコンでも手軽に扱うことができるコンピュータシステム及び、このコンピュータシステムで用いられるキーボードを提供する。
【解決手段】 キーボードの設定をユーザーが使用しやすいように変更しているので(S24)、いずれのコンピュータに接続しても、その変更後の設定でキーボードを利用することができる。また、キーボードにはICメモリが備えられ、中央制御装置での処理でICメモリの起動命令を受けると、ICメモリがマウントするよう構成されている。従って、このコンピュータシステムを用いると、キーボードをコンピュータに接続するだけで、その使い慣れたキーボードでコンピュータ1を操作することが可能となり、また、ICメモリにより、使い慣れた状態に保存されたデータをいつでも利用することができるため、使い慣れないパソコンでも手軽に扱うことができる。 (もっと読む)


【課題】 設定項目選択時に、方向ボタンと画面表示を直感的にリンクさせ、より少ない操作部材で判りやすく素早い操作を提供する。
【解決手段】 撮像装置100の方向ボタン305〜308になされた操作に基づいて操作方向を判定し(S3001〜3004)、前記操作によって指示可能な複数の選択候補を判定された操作方向の方向成分を持ったベクトルと平行に並べて表示し(S3005〜S3008)、選択操作を行う。 (もっと読む)


【課題】直感的な操作によって撮像を自在に制御する。
【解決手段】情報処理装置100は、被写体を撮像する撮像部110と、撮像部110の制御のための1つの操作子310が少なくとも表示される表示部120と、操作子310に対する第1の種類の操作および第2の種類の操作を取得する操作部130と、第1の種類の操作の操作量に応じてタイマー160を設定し、タイマー160の進行に応じて表示部120における操作子310の表示を変化させ、第2の種類の操作またはタイマー160の値に応じて撮像部110に被写体を撮像させる制御部150と、を備える。 (もっと読む)


【課題】ユーザのジェスチャ操作により、容易かつ確実に所定コンテンツのリピート回数を設定することができるコンテンツ再生装置を提供する。
【解決手段】タッチパネルに表示されているコンテンツ一覧上で、リピート回数を指定するコンテンツ項目の所定位置P1をタッチし(a)、リピート回数分、該コンテンツ項目上で指をスライドさせる(b)。指をスライドした回数をカウントし、受け付けたリピート回数を当該コンテンツ項目に表示する(c)。 (もっと読む)


【課題】操作負担を軽減する。
【解決手段】実施の形態の表示処理装置は、受付手段と、表示手段と、を備える。受付手段は、所定の操作を受け付ける。表示手段は、検索対象データが一覧として配置された第1の表示画面を表示し、受付手段が所定の操作を受け付けた場合に、第1の表示画面とレイアウトが異なる表示画面であって、第1の表示画面に表示されていない検索対象データが配置された第2の表示画面を、第1の表示画面に重畳して表示する。受付手段は、第2の表示画面に表示された検索対象データの選択を受け付ける。表示手段は、選択を受け付けた検索対象データを基準として、他の検索対象データが配置された、第2の表示画面とレイアウトが異なる第3の表示画面を表示する。 (もっと読む)


【課題】 本発明は、ディスプレイ装置及びその制御方法を提供する。
【解決手段】 このディスプレイ装置は、ディスプレイ部と、前記ディスプレイ部に表示するUI情報を生成するUI生成部と、タッチパッドを含むユーザ入力部と、複数の選択項目を含む少なくとも一つの項目ページを前記ディスプレイ部に表示し、ユーザ入力部からのタッチ移動に対応してフォーカスを前記選択項目上で移動させ、前記フォーカスが、前記複数の選択項目のうち、前記項目ページの最外縁に位置する最外端選択項目に位置すると、前記フォーカスの移動が止まるように前記UI生成部を制御する制御部と、を含む。 (もっと読む)


【課題】映像処理システムにおいて指示装置11と接続されるとともにデコーダ側(デコーダ制御装置12及びデコーダ13)と接続された操作端末1において、指示装置11からの指示に関する処理やJOGコントローラ2からの指示に関する処理を迅速に実行する。
【解決手段】映像処理システムにおいて指示装置11と接続されるとともにデコーダ側と接続された操作端末1において、操作端末1の外部又は内部にJOGコントローラ2が設けられ、また、操作端末1は、指示装置11に関する処理及びJOGコントローラ2に関する処理を実行するリアルタイムOS22と、他の処理を実行する非リアルタイムOS21を備えた。 (もっと読む)


【課題】
オブジェクトを表示するユーザインタフェースをサポートするタスク管理システム及び方法を提供する。
【解決手段】
表示されたオブジェクトは、システムとシステムの環境の装置との間でタスクを行うために設けられるリソースに対するユーザアクセスを可能とする。更に特定的には、上述の特徴をサポートするタスク管理システム及び方法が提供され、このシステム及び方法は、関連づけられたタスクの実行を向上するようかかるタスクに関連づけられたオブジェクトに関する、コンテキストに応答するクラスタ化動作をサポートする。クラスタ化動作は適応的且つ動的であることが望ましい。タスク管理システム及び方法は、例えば環境状態、装置状態、及びシステム状態のうちの1つ以上を含む選択された状態を追跡することをサポートすることが望ましい。追跡される情報は、一般的には時間的規準といった他の関連する規準を含む。 (もっと読む)


【課題】手ぶれが生じてしまっても、ユーザが容易に目的とするアイコンを選択することができる制御システム等の技術を提供すること。
【解決手段】制御システム100は、空間操作によりポインタ1を移動させるための入力装置10と、制御装置50と、ポインタ1及びアイコン2が表示される画面9を有する表示装置60とを備える。制御装置50のCPU51は、入力装置10の手ぶれ量の大きさを算出し、この算出された手ぶれ量の大きさに応じて、アイコン選択領域3の大きさを変更する。アイコン選択領域3の大きさは、例えば、手ぶれ量の大きさが大きくなるに従って、段階的に大きくなる。この制御システム100では、アイコン選択領域3の大きさが、手ぶれ量の大きさに応じて大きくなるので、ユーザは、手ぶれが生じてしまっても、容易に目的とするアイコン2をポインタ1で選択することができる。 (もっと読む)


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